Arcana Famiglia

Arcana Famiglia

Die Insel Regalo vor der Küste Italiens steht unter dem Schutz der Arcana Famiglia – einer im Familienverband strukturierten Vereinigung, deren hochrangige Mitglieder einen Pakt mit einer Karte des Tarotspiels (Arcana genannt) eingegangen sind, durch die sie eine besondere Fähigkeit erhalten haben.

Geheimnisse über Geheimnisse! Seit ihrer Auseinandersetzung wegen seiner Arcana- Fähigkeit ist die Stimmung zwischen Liberta und seinem Mentor Dante stark angespannt. Nova entdeckt unterdessen Merkwürdiges am Verhalten von Jolly, Alchimist und Berater von Clan-Oberhaupt Mondo. Gemeinsam mit Felicita geht er dem Verdacht nach, dass der zwielichtige Jolly seine Forschungsgelder für ein geheimes Privatprojekt missbraucht – und muss feststellen, dass dieser möglicherweise auch bei einem einschneidenden Ereignis in Novas Vergangenheit die Finger mit im Spiel hatte. Auch die Freunde Debito, Pace und Luca sind nicht gut auf Jolly zu sprechen. Doch alle persönlichen Animositäten werden zweitrangig, als mitten in der Nacht Alarm gegeben wird: Mondos Bruder wurde entführt! Und ausgerechnet Jolly befiehlt allen, nichts zu unternehmen… Davon lassen sich Felicita, Nova und Liberta natürlich nicht abhalten und so machen sich die drei heimlich allein auf den Weg, um gegen die Übermacht der Piraten anzutreten.

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